本书是“十二五”职业教育国家规划立项教材,依据教育部《中等职业学校动漫游戏专业教学标准》,针对新的动漫游戏设计类专业设计基础教学标准编写而成。教材着眼于“宽基础、活模块”结构的编写思路,从学生的专业能力形成路径出发,采用案例化的教学模式传授相关知识点,帮助学生掌握构成基础的基本原理及应用方式。 本书基本涵盖构成知识的所有方面,根据构成知识的通行归类,共分为3个主要模块,各模块之间相对独立,便于教材使用者根据教学和学力的实际情况,灵活组合使用。 本书作为服务于专业学习的专业基础教材,侧重于设计原理及设计知识应用的传授,帮助学生学习提取视觉形式元素的方法。教材以图文并茂的直观形式,满足学生的学习兴趣,提升专业教学效率。 本书有广泛的适用性,既适用于动漫游戏类专业教学,也可用于平面设计专业、产品造型设计专业等艺术设计类专业的教学,还可作为动漫游戏和艺术设计类岗位从业人员岗位培训的学习指导用书。 |
项目一 概述 |
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