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软件设计与体系结构(第2版)
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商品名称:软件设计与体系结构(第2版)
物料号 :48630-00
重量:0.000千克
ISBN:9787040486308
出版社:高等教育出版社
出版年月:2017-12
作者:董威 文艳军 陈振邦
定价:42.00
页码:348
装帧:平装
版次:2
字数:420
开本:16开
套装书:否

本书是“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材,对软件设计及体系结构的相关思想、理论与方法进行了系统的介绍。主要内容包括软件工程与软件设计、统一建模语言UML、软件设计基础、面向对象的软件设计方法、面向数据流的软件设计方法、用户界面设计、软件体系结构风格与设计模式、基于分布构件的软件体系结构、软件体系结构评估、软件设计的进化等。

本书包含了作者多年来在软件开发实践、软件工程教学和科研活动中的认识与体会,并融入大量的案例分析,力求全书内容与组织结构的系统性、先进性、基础性和实用性。为方便读者学习,本书还配有重要知识点讲解视频等教学资源。

本书可作为高等学校计算机科学与技术、软件工程等专业的教材,以培养学生的软件设计思维能力以及方法和技术的运用能力,同时也可供开发人员和项目管理人员在软件开发实践中参考。

前辅文
第1章 软件工程与软件设计
  1.1 软件工程
   1.1.1 软件概述
   1.1.2 软件危机
   1.1.3 软件工程的概念
   1.1.4 软件工程的目标与原则
  1.2 软件的生存周期
  1.3 软件开发过程模型
   1.3.1 瀑布模型
   1.3.2 快速原型模型
   1.3.3 螺旋模型
   1.3.4 统一软件开发过程
  1.4 软件设计
   1.4.1 软件设计的重要性
   1.4.2 软件设计的特征
   1.4.3 软件设计的要素
   1.4.4 软件设计的知识体
  1.5 软件体系结构
   1.5.1 软件体系结构的定义
   1.5.2 软件体系结构的发展历程
   1.5.3 软件体系结构的内容
  小结
  习题
  参考文献
第2章 统一建模语言UML
  2.1 UML概述
   2.1.1 UML的发展历程
   2.1.2 UML的特点和用途
   2.1.3 UML 2.0的建模机制
  2.2 面向对象开发方法
   2.2.1 基本概念
   2.2.2 面向对象方法的优势
  2.3 UML 2.0结构建模
   2.3.1 类图
   2.3.2 包图
   2.3.3 对象图
   2.3.4 构件图
   2.3.5 组合结构图
   2.3.6 部署图
  2.4 UML 2.0行为建模
   2.4.1 活动图
   2.4.2 顺序图
   2.4.3 通信图
   2.4.4 交互概览图
   2.4.5 时序图
   2.4.6 状态图
   2.4.7 用例图
  小结
  习题
  参考文献
第3章 软件设计基础
  3.1 软件设计的基本概念
   3.1.1 抽象与逐步求精
   3.1.2 模块化与信息隐藏
   3.1.3 内聚与耦合
  3.2 软件设计过程
   3.2.1 软件设计的一般过程
   3.2.2 软件设计的主要活动
  3.3 软件设计的质量
  3.4 软件体系结构设计
   3.4.1 软件体系结构设计方法概述
   3.4.2 软件体系结构设计的步骤
  3.5 高可信软件设计
   3.5.1 可信软件的特点
   3.5.2 容错设计
   3.5.3 软件失效模式和影响分析
   3.5.4 软件故障树分析
   3.5.5 形式化方法
   3.5.6 净室方法
   3.5.7 嵌入式和实时软件设计
  3.6 软件设计规格说明
  3.7 软件设计评审
  小结
  习题3
  参考文献
第4章 面向对象的软件设计方法
  4.1 基于UML的分析与设计过程
  4.2 用例分析与设计
   4.2.1 确定用例
   4.2.2 生成用例图
   4.2.3 用例设计描述
  4.3 概念模型与顶层架构设计
   4.3.1 概念模型设计
   4.3.2 顶层架构设计
  4.4 用户界面设计
  4.5 数据模型设计
  4.6 设计精化
   4.6.1 精化软件架构
   4.6.2 调整软件构成类
   4.6.3 精化交互模型
   4.6.4 精化类之间的关系
  4.7 类设计
   4.7.1 精化类的属性与操作
   4.7.2 类的行为模型设计
  4.8 部署模型设计
  小结
  习题4
  参考文献
第5章 面向数据流的软件设计方法
  5.1 数据流图与数据字典
  5.2 实体关系图
  5.3 面向数据流的分析过程
   5.3.1 建立数据流模型
   5.3.2 过程规格说明
  5.4 面向数据流的设计过程
   5.4.1 变换流与事务流
   5.4.2 变换分析
   5.4.3 事务分析
  5.5 启发式设计策略
  小结
  习题5
  参考文献
第6章 用户界面设计
  6.1 界面设计的基本原则
  6.2 设计良好界面的主要途径
   6.2.1 使系统处于用户控制之中
   6.2.2 减少用户记忆负担
   6.2.3 保持界面一致性
  6.3 用户界面的分析与设计过程
   6.3.1 界面交互方式
   6.3.2 界面分析和设计模型
   6.3.3 分析与设计过程
  6.4 用户界面分析
   6.4.1 用户分析
   6.4.2 任务分析和建模
   6.4.3 内容展示分析
   6.4.4 工作环境分析
  6.5 用户界面设计
   6.5.1 界面对象、动作和布局的定义
   6.5.2 界面设计需考虑的问题
  6.6 用户界面原型
  6.7 界面设计的评估
  小结
  习题6
  参考文献
第7章 软件体系结构风格与设计模式
  7.1 基本概念
  7.2 软件体系结构描述语言
   7.2.1 Wright ADL
   7.2.2 图形化体系结构描述语言
  7.3 软件体系结构风格
   7.3.1 管道/过滤器风格
   7.3.2 层次风格
   7.3.3 客户/服务器风格
  7.4 设计模式
   7.4.1 Factory Method(工厂方法)
   7.4.2 Abstract Factory(抽象工厂)
   7.4.3 Singleton(单件)
   7.4.4 Composite(组合)
   7.4.5 Proxy(代理)
   7.4.6 Iterator(迭代器)
   7.4.7 Observer(观察者)
  小结
  习题7
  参考文献
第8章 基于分布构件的体系结构
  8.1 EJB分布构件框架
   8.1.1 EJB简介
   8.1.2 实例
   8.1.3 原理分析
   8.1.4 其他说明
  8.2 DCOM分布构件框架
   8.2.1 DCOM的基本概念
   8.2.2 整体结构
   8.2.3 实例
   8.2.4 对原理的进一步分析
  8.3 CORBA分布构件框架
   8.3.1 基本体系结构
   8.3.2 实例分析
   8.3.3 完整体系结构
  小结
  习题8
  参考文献
第9章 软件体系结构评估
  9.1 软件体系结构评估概述
   9.1.1 评估时机和参与人员
   9.1.2 评估结果和质量属性
   9.1.3 评估的益处和代价
  9.2 软件体系结构评估方法
   9.2.1 ATAM方法
   9.2.2 SAAM方法
   9.2.3 ARID方法
  9.3 实例分析
   9.3.1 ATAM方法实例
   9.3.2 SAAM方法实例
  小结
  习题9
  参考文献
第10章 软件设计的进化
  10.1 遗留系统
  10.2 软件的进化策略
   10.2.1 进化策略的分类
   10.2.2 进化策略的选择
  10.3 软件再工程
   10.3.1 业务过程重构
   10.3.2 软件再工程的过程模型
   10.3.3 软件再工程中的经济因素
   10.3.4 信息恢复的级别和方法
  10.4 软件体系结构的进化
   10.4.1 软件体系结构进化的过程
   10.4.2 软件体系结构的恢复
   10.4.3 软件体系结构的改善
  10.5 代码重构和数据重构
  10.6 软件移植
  小结
  习题10
  参考文献

“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材

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