本书是“十四五”职业教育国家规划教材,被评为“首届全国教材建设奖全国优秀教材二等奖”,依据教育部《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》,并参照计算机动漫与游戏制作行业标准,在第2版的基础上修订而成。 本书以3ds Max 2018为平台,以企业需求为依据,通过实用性与趣味性的工作任务实施和项目实战训练,详细介绍了3ds Max的使用方法和操作技巧。全书主要内容分为8个单元,包括3ds Max快速入门、基础建模、高级建模、材质与贴图、摄影机与灯光、基础动画、粒子系统与空间扭曲动画、综合项目实战演练。本书内容丰富、全面,案例典型,操作步骤详细,图文并茂,通俗易懂,软件功能与实例紧密结合,便于提高和拓展读者对3ds Max基本功能的掌握与应用。 本书配套项目源文件、案例素材、教学课件等辅助教学资源,请登录高等教育出版社Abook新形态教材网(http://abook.hep.com.cn)获取相关资源,详细使用方法见本书最后一页“郑重声明”下方的“学习卡账号使用说明”。 本书适合作为中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业“三维设计软件应用”课程的教学用书,还可作为工业产品外观设计、室内外装潢设计、影视广告及动漫等商业设计领域人员的参考用书,同时也可以作为社会各类计算机培训学校三维设计培训班的培训教材。 |
前辅文 |
|
|
|
|
|
“十四五”职业教育国家规划教材 |
|
|
|
|