购物车中还没有商品,赶紧选购吧!
ISBN:
可视化编程应用——Visual Basic(第4版)
商品价格
降价通知
定价
手机购买
商品二维码
配送
上海市
服务
高教自营 发货并提供售后服务。
数量
库存   个

推荐商品

  • 商品详情
手机购买
商品二维码
加入购物车
价格:
数量:
库存   个

商品详情

商品名称:可视化编程应用——Visual Basic(第4版)
物料号 :57383-A0
重量:0.000千克
ISBN:9787040573831
出版社:高等教育出版社
出版年月:2022-01
作者:贾长云 朱香卫 张建
定价:36.80
页码:264
装帧:平装
版次:4
字数:0
开本:16开
套装书:否

本书是“十四五”职业教育国家规划教材,根据教育部2014年颁布的《中等职业学校计算机应用专业教学标准》中“计算机编程基础”课程主要教学内容和要求修订而成,同时参考了相关省市中职对口升学考试大纲。

本书针对职业教育的特点,突出基础性、实用性和操作性,注重对学生创新能力、实践能力、自学能力等各种应用能力的培养。本书以Visual Basic 6.0为平台,以初学可视化编程应用的学生为对象,介绍了VB的基础知识和基本操作方法。主要内容包括:可视化编程与VB开发环境、简单应用程序的设计、程序设计语言基础、过程、窗体与常用控件、键盘与鼠标的控制、菜单与工具栏、文件管理与应用、图形处理与多媒体应用、简单数据库应用程序的开发和实验。各章配有习题,附录中提供了12个实验。

本书配套案例源代码和教学课件等辅助教学资源,请登录高等教育出版社Abook新形态教材网(http://abook.hep.com.cn)获取相关资源,详细使用方法见本书最后一页“郑重声明”下方的“学习卡账号使用说明”。

本书适合中等职业学校计算机应用专业以及其他相关专业使用,也可作为各类计算机培训的教学用书及计算机等级考试的辅导用书。

前辅文
第1章 可视化编程与VB开发环境
  1.1 可视化编程的概念
   1.1.1 面向对象程序设计
   1.1.2 类、对象、属性与方法
   1.1.3 事件及事件过程
  1.2 可视化程序设计的开发平台
   1.2.1 Visual Basic开发平台简介
   1.2.2 Visual Basic的功能与特点
  1.3 VB开发环境初识
   1.3.1 VB的启动
   1.3.2 开发环境的组成
  1.4 VB快速入门
   1.4.1 设计案例一“欢迎进入奇妙的VB世界”
   1.4.2 VB的开发模式
   1.4.3 VB的工程
  1.5 获取帮助
   1.5.1 使用联机帮助
   1.5.2 从Internet上获得帮助
  习题
第2章 简单应用程序的设计
  2.1 VB中的对象
   2.1.1 对象属性及其设置
   2.1.2 对象事件与方法
  2.2 窗体与控件概述
   2.2.1 窗体及应用
   2.2.2 控件与焦点
   2.2.3 控件的分类
  2.3 窗体的布局设计
   2.3.1 添加或删除控件
   2.3.2 调整控件的大小与位置
   2.3.3 调整窗体与控件的布局
  2.4 控件的常用属性
  2.5 基本控件的使用
   2.5.1 Label控件
   2.5.2 TextBox控件
   2.5.3 Command控件
   2.5.4 案例二的进阶设计
  习题
第3章 程序设计语言基础
  3.1 模块与代码窗口
   3.1.1 模块
   3.1.2 过程
   3.1.3 代码窗口及其使用
   3.1.4 编码规则与注释
  3.2 VB中的数据与运算
   3.2.1 数据类型
   3.2.2 常量与变量
   3.2.3 运算符与表达式
   3.2.4 数组
  3.3 标准函数
   3.3.1 常用内部函数
   3.3.2 字符处理
   3.3.3 Shell()函数
  3.4 输入与输出
   3.4.1 数据的输入
   3.4.2 数据的输出
  3.5 程序流程控制
   3.5.1 判定结构
   3.5.2 循环结构
  习题
第4章 过程
  4.1 过程概述
  4.2 过程的定义与调用
   4.2.1 过程的定义与建立
   4.2.2 过程的调用
  4.3 过程调用中的参数传递
   4.3.1 按地址传送
   4.3.2 按值传送
   *4.3.3 数组参数
  4.4 变量与过程的作用域
   4.4.1 作用域概述
   4.4.2 过程级变量
   4.4.3 窗体/模块级变量
   4.4.4 全局变量
  4.5 程序的调试与排错
   4.5.1 程序错误类型
   4.5.2 调试与排错
   *4.5.3 出错处理
  习题
第5章 窗体与常用控件
  5.1 控件应用基础
   5.1.1 常用事件
   5.1.2 Tab键顺序
   *5.1.3 控件数组
  5.2 单选按钮与复选框
   5.2.1 创建单选按钮与复选框
   5.2.2 设置单选按钮与复选框的状态
   5.2.3 使用单选按钮与复选框
   5.2.4 使用框架
  5.3 列表框与组合框
   5.3.1 列表框与组合框的设置
   5.3.2 列表框与组合框的使用
   5.3.3 应用举例
  5.4 其他常用控件
   5.4.1 滚动条
   5.4.2 定时器
  5.5 窗体控制与设计
   5.5.1 窗体的运行与控制
   5.5.2 窗体的设计原则
  5.6 案例三的设计
  习题
第6章 键盘与鼠标的控制
  6.1 键盘的控制
   6.1.1 KeyPress事件
   6.1.2 KeyDown与KeyUp事件
  6.2 鼠标的控制
   6.2.1 常用鼠标事件
   6.2.2 鼠标按键的检测
   6.2.3 鼠标与键盘的结合
  *6.3 拖放
   6.3.1 拖放概述
   6.3.2 拖放控制
  6.4 案例四设计
  习题
第7章 菜单与工具栏
  7.1 多文档界面
   7.1.1 MDI窗体及其子窗体的创建
   7.1.2 MDI窗体的显示
   7.1.3 MDI窗体的卸载
  7.2 菜单的规划与设计
   7.2.1 菜单的结构
   7.2.2 菜单的规划
   7.2.3 下拉式菜单的设计
  7.3 弹出式菜单
  7.4 工具栏
  习题
第8章 文件管理与应用
  8.1 文件及其访问方式
  8.2 文件的处理
   8.2.1 顺序文件的处理
   8.2.2 随机文件
   8.2.3 文件处理常用命令及函数汇总
  8.3 文件管理控件
   8.3.1 驱动器列表框
   8.3.2 目录列表框
   8.3.3 文件列表框
  *8.4 通用对话框
   8.4.1 通用对话框的使用与常用属性
   8.4.2 “打开”与“另存为”对话框
   8.4.3 “字体”“颜色”与“打印”对话框
  习题
第9章 图形处理与多媒体应用
  9.1 图形处理
   9.1.1 坐标系统
   9.1.2 颜色的使用
   9.1.3 图形控件的使用
   *9.1.4 常用的绘图方法
   *9.1.5 简单动画设计
  9.2 多媒体应用
   9.2.1 Animation控件
   *9.2.2 多媒体概述
   9.2.3 多媒体控件MMControl
   9.2.4 多媒体程序举例
  习题
*第10章 简单数据库应用程序的开发
  10.1 数据库基础
   10.1.1 数据库的概念
   10.1.2 关系型数据库基础
   10.1.3 建立数据库
   10.1.4 建立并维护数据库表
  10.2 用数据窗体向导设计数据库应用程序
  10.3 用Data控件访问数据库
   10.3.1 Data控件
   10.3.2 数据访问控件
   10.3.3 使用Recordset对象访问数据库
  10.4 使用ADO控件访问数据库
   10.4.1 Visual Basic数据库访问技术
   10.4.2 ADO控件
   10.4.3 ADO数据访问控件
  10.5 用编程方法引用ADO对象简介
  习题
附录 实验
  实验1 VB环境的使用和简单应用程序设计
  实验2 顺序结构与选择结构
  实验3 循环结构
  实验4 过程的使用
  实验5 常用控件应用之一
  实验6 常用控件应用之二
  实验7 键盘与鼠标
  实验8 菜单
  实验9 工具栏
  实验10 文件
  实验11 图形处理与多媒体应用
  *实验12 数据库的创建与数据控件
参考文献

中等职业教育国家规划教材

对比栏

1

您还可以继续添加

2

您还可以继续添加

3

您还可以继续添加

4

您还可以继续添加