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Java程序设计任务驱动教程
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商品名称:Java程序设计任务驱动教程
物料号 :59602-A0
重量:0.000千克
ISBN:9787040596021
出版社:高等教育出版社
出版年月:2023-11
作者:黑马程序员
定价:55.00
页码:392
装帧:平装
版次:1
字数:630
开本:16开
套装书:否

本书是高等职业教育计算机类专业基础课黑马程序员系列教材之一。

本书基于JDK11,以项目餐厅助手为背景,通过任务驱动方式全面介绍Java基础相关知识。全书共分为13个单元,第1单元主要讲解Java语言的特点、JDK及IDEA的安装和使用、Java程序的编写与运行机制;第2~7单元主要讲解Java编程基础知识,包括Java基本语法、面向对象、异常、JavaAPI、集合和泛型等方面的知识;第8~12单元主要讲解Java进阶知识,包括I/O、JDBC、多线程、网络编程、图形用户界面等内容;第13单元带领读者开发一个基于图形用户界面的综合项目——传智餐厅助手,目的是使读者巩固前面所学知识,牢固掌握Java编程知识。

本书配有数字课程、微课视频、教学大纲、教学设计、授课用PPT、案例源代码、习题答案、题库等丰富的数字化教学资源,读者可发邮件至编辑邮箱1548103297@qq.com获取。此外,为帮助学习者更好地学习掌握本书中的内容,黑马程序员还提供了免费在线答疑服务。本书配套数字化教学资源明细及在线答疑服务,使用方式说明详见封面二维码。

本书可作为高等职业院校及应用型本科院校计算机相关专业的Java语言入门教材,也可作为广大信息技术产业从业人员和编程爱好者的自学参考书。

前辅文
单元1 Java开发入门
  任务1-1 餐厅助手开发环境搭建
  任务1-2 打印餐厅助手欢迎语
  单元小结
  单元测试
  单元实训
单元2 Java编程基础
  任务2-1 特价菜品展示
  任务2-2 结账单
  任务2-3 会员充值
  任务2-4 菜单选择
  任务2-5 营业额统计
  任务2-6 营业账目分析
  任务2-7 账单结算
  单元小结
  单元测试
  单元实训
单元3 面向对象(上)
  任务3-1 菜品的表示
  任务3-2 特价菜品
  任务3-3 新增菜品
  任务3-4 会员注册
  任务3-5 登录验证码
  单元小结
  单元测试
  单元实训
单元4 面向对象(下)
  任务4-1 员工薪资查询
  任务4-2 订单管理
  单元小结
  单元测试
  单元实训
单元5 异常
  任务5-1 会员卡支付
  任务5-2 积分兑换
  单元小结
  单元测试
  单元实训
单元6 Java API
  任务6-1 食材入库记录
  任务6-2 代金券支付抵扣
  任务6-3 生成订单
  单元小结
  单元测试
  单元实训
单元7 集合与泛型
  任务7-1 点餐购物车
  任务7-2 中奖会员排名
  任务7-3 菜品分类展示
  任务7-4 订单管理
  单元小结
  单元测试
  单元实训
单元8 I/O
  任务8-1 文件管理
  任务8-2 菜品图片管理
  任务8-3 异常签到统计
  单元小结
  单元测试
  单元实训
单元9 多线程
  任务9-1 “霸王餐”秒杀活动
  单元小结
  单元测试
  单元实训
单元10 网络编程
  任务10-1 “趣味餐吧”聊天室
  单元小结
  单元测试
  单元实训
单元11 数据库编程
  任务11-1 菜品管理
  单元小结
  单元测试
  单元实训
单元12 图形用户界面
  任务12-1 会员充值窗口
  单元小结
  单元测试
  单元实训
单元13 综合项目—传智餐厅助手
  任务13-1 项目开发准备
  任务13-2 用户登录
  任务13-3 菜品管理
  任务13-4 订单管理
  任务13-5 信息管理
  任务13-6 登录管理
  任务13-7 用户注册
  任务13-8 点餐
  单元小结

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