本书简明扼要地阐述Maya 2011和Maya 2012角色绑定动画的概念原理与具体技法,并讲解如何把运动原理运用在Maya角色三维技法之中,以求通过简单易懂的方式满足中国大学三维角色动画实际教学的需要。同时,在讲述角色动画三维技法的基础上,还阐明了赋予角色生命力的具体操作步骤。 全书共分6章,第1章简述整体角色动画制作流程;第2章和第3章展示角色骨骼绑定与蒙皮的关键技法;第4章详细列举了制作角色行走动画的步骤,以及运动原理在行走动画中的技术应用;第5章重点讲述角色脸部表情动画设置;第6章讲述一些动画实例,示范如何将运动原理融入角色动画范例之中。 本书配有光盘,内容包括所有章节的角色模型、每一步骤的相关文件以及最后完成的动画稿。阅读时,可打开光盘,通过练习来掌握相关知识。 |
第1章 角色动画制作流程 |
|
|
|
|
|
教育部、文化部高等学校动漫类教材建设项目 |
|
|
|
|