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多媒体基础与课件创作(第2版)
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商品名称:多媒体基础与课件创作(第2版)
物料号 :28049-00
重量:0.000千克
ISBN:9787040280494
出版社:高等教育出版社
出版年月:2009-11
作者:段新昱
定价:29.00
页码:382
装帧:平装
版次:2
字数:590
开本:16开
套装书:否
出版物分类
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本书根据理论与实践相结合的原则,从不同层面、不同角度,对多媒体技术、工具软件应用和多媒体课件创作,进行了较为系统的讲述。对于基本概念和基本原理的介绍,力求准确、简明扼要;对于多媒体工具软件应用和多媒体课件创作,通过有针对性的知识介绍并配以典型应用实例,使本书具有很强的可操作性和实用性。

本书分为上、下两篇。上篇为多媒体技术基础,包括第1章和第2章,主要介绍多媒体技术理论知识,其特色是将多媒体基础理论知识与多媒体创作实际紧密结合,并突出多媒体常用工具软件应用技能的培养,同时还特别介绍了多媒体技术的最新研究领域———虚拟现实技术。

下篇为多媒体课件创作,包括第3~17章,重点介绍了三类最常用的课件创作平台:基于图标的多媒体创作工具Authorware在课件集成、创作领域中的应用方法(第3~9章),基于时间的课件创作工具Flash应用技术(第10~16章)以及大众化的演示文稿制作工具PowerPoint应用精髓(第17章)。下篇既有软件应用介绍、编程指导,同时还具体针对课件创作过程中的专项问题,给出有特色的开发方案。

本书既可作为高等师范院校本科及专科多媒体技术与课件创作类课程教材,亦可供讲授多媒体基础与应用的各类培训班使用。

上篇 多媒体技术基础
  第1章 多媒体技术基础
   1.1 多媒体技术概述
   1.2 多媒体创作环境
   1.3 网络多媒体技术
   1.4 虚拟现实技术
   思考练习题
  第2章 多媒体素材及其制作
   2.1 文字素材
   2.2 图形图像素材
   2.3 声音素材
   2.4 动画素材
   2.5 视频素材
   思考练习题
下篇 多媒体课件创作
  第3章 多媒体创作工具Authorware 7
   3.1 Authorware 7的功能与特点
   3.2 Authorware 7的启动与退出
   3.3 Authorware 7的集成环境
   3.4 Authorware 7的菜单命令
   思考练习题
  第4章 Authorware 初级应用
   4.1 显示图标
   4.2 擦除图标
   4.3 等待图标
   4.4 计算图标
   4.5 群组图标
   4.6 程序调试方法
   思考练习题
  第5章 Authorware 中级应用
   5.1 移动图标
   5.2 点到点移动
   5.3 沿直线定位
   5.4 沿区域定位
   5.5 沿路径到终点移动
   5.6 沿路径定位
   5.7 媒体动画
   5.8 数字声音
   5.9 其他音效
   5.10 数字电影
   思考练习题
  第6章 Authorware 交互控制
   6.1 交互结构
   6.2 交互图标
   6.3 交互类型
   6.4 按钮交互
   6.5 热区交互
   6.6 热对象交互
   6.7 目标区域交互
   6.8 下拉菜单交互
   6.9 文本交互
   6.10 条件交互
   6.11 按键交互
   6.12 时间限制交互
   6.13 尝试限制交互
   6.14 事件交互
   思考练习题
  第7章 Authorware 结构设计
   7.1 决策结构
   7.2 框架结构
   7.3 超文本应用
   思考练习题
  第8章 Authorware 高级应用
   8.1 系统变量
   8.2 系统函数
   8.3 库的应用
   8.4 模组的应用
   8.5 知识对象的应用
   思考练习题
  第9章 Authorware 作品发布
   9.1 文件属性设置
   9.2 设置文件结构
   9.3 作品一键发布
   9.4 作品文件打包
   9.5 WebPackger
   思考练习题
  第10章 基于时间的课件创作工具Flash
   10.1 Flash 动画基础
   10.2 Flash Professional8 的工作界面
   10.3  Flash的基本概念
   10.4 Flash 的工具
   思考练习题
  第11章 动画制作与编辑
   11.1 基本操作
   11.2 元件 2
   11.3 制作简单动画
   11.4 测试动画
   思考练习题
  第12章 动画类型
   12.1 逐帧动画
   12.2 补间动画
   12.3 运动路径的引导
   12.4 遮罩图层的屏蔽效果
   思考练习题
  第13章 修改对象
   13.1 形状的修改
   13.2 位图的修改
   13.3 元件和实例的修改
   13.4 对象的变形、 对齐和排列
   思考练习题
  第14章 多媒体素材的导入、编辑和应用
   14.1 图像
   14.2 音频
   14.3 视频
   思考练习题
  第15章 动作脚本与交互功能
   15.1 Flash 动作脚本语言
   15.2 超链接
   15.3 动作脚本在课件中的应用
   思考练习题
  第16 章 Flash 文件的发布和导出
   16.1 动画的测试与优化
   16.2 动画的发布
   16.3 文件的导出
   思考练习题
  第17章 演示文稿制作工具PowerPoint
   17.1 PowerPoint2007 基本操作 6
   17.2 演示文稿的修饰
   17.3 演示文稿动画和交互
   17.4 演示文稿的放映和打包
   思考练习题
参考文献

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