本书是计算机动漫与游戏制作专业系列教材。全书以3ds Max 2011为平台,以“案例教学和项目教学”的形式详细介绍了3ds Max的使用方法和操作技巧。全书由9个项目构成,主要内容包括“3ds Max快速入门”、“基础建模”、“高级建模”、“材质与贴图”、“摄影机与灯光”、“基础动画”、“粒子系统与空间扭曲”、“环境与渲染”及“综合项目实训演练”等。全书内容丰富、全面,案例典型,操作步骤详细,图文并茂,通俗易懂。将3ds Max软件功能与实例紧密结合,便于提高和拓展读者对3ds Max基本功能的掌握与应用。 本书配套光盘中提供了实训案例场景文件、素材文件以及各项目实训案例的视频教学文件,适应“做中学,做中教”的教学模式。本书还配套学习卡网络教学资源,使用本书封底所赠学习卡,登录http://sve.hep.com.cn,可获得相关资源,详见书末“郑重声明”页。 本书适合作为中等职业学校“3ds Max三维动画制作”课程的教学用书,还可作为工业产品外观设计、室内外装潢多媒体制作、影视广告及动漫等商业设计领域人员的参考用书,同时也可以作为社会各类电脑培训学校3ds Max三维设计方向初、中级培训班的首选教材。 |
项目1 3ds Max快速入门 |
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