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虚拟现实导论——原理与实践
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商品名称:虚拟现实导论——原理与实践
物料号 :50052-00
重量:0.000千克
ISBN:9787040500523
出版社:高等教育出版社
出版年月:2018-11
作者:黄心渊
定价:26.90
页码:224
装帧:平装
版次:1
字数:230
开本:16开
套装书:否

本书以虚拟现实项目实践开发为出发点,力图通过最简练的语言和项目案例,阐述虚拟现实技术的基本原理和开发流程及经验,为广大读者提供一个学习的线索和入口。全书分为上、下两篇,上篇为理论篇,主要阐述虚拟现实的基本原理和设计原则及流程;下篇为理论篇,通过实际项目的开发向读者详细阐述设计开发一款虚拟现实应用的过程及方法。 本书适合作为高等学校信息类公共基础课程和信息类专业虚拟现实相关课程的教材,也可作为对虚拟现实应用开发感兴趣的科技人员、计算机爱好者及各类自学人员的参考书。

前辅文
上篇 原理篇
  第一章 虚拟现实概述.
   1.1 基本概念与特性.
   1.2 主要应用领域.
   1.3 虚拟现实硬件设备.
   1.4 虚拟现实产业的现状与发展.
  第二章 基于沉浸感提升的设计原则.
   2.1 艺术作品的沉浸感.
   2.2 原则一:虚拟视点的合理性.
   2.3 原则二:身体惯性与虚拟运动的匹配性.
   2.4 原则三:降低交互抽象性.
  第三章 虚拟现实应用开发流程.
   3.1 需求分析与策划.
   3.2 开发环境搭建.
   3.3 三维素材准备.
   3.4 场景搭建.
   3.5 交互系统实现.
   3.6 软件测试与发布.
下篇 实践篇
  第四章 需求分析与设备选择.
   4.1 校车火场逃生项目需求.
   4.2 基于需求的VR 设备选择.
  第五章 软件开发环境搭建.
   5.1 HTC Vive 运行环境搭建.
   5.2 搭建Unity 开发环境.
   5.3 某些设备引擎插件安装.
  第六章 素材准备与场景搭建.
   6.1 项目规划美术需求.
   6.2 模型制作.
   6.3 素材导入与场景搭建.
  第七章 交互系统实现.
   7.1 HTC Vive 手持控制器设置.
   7.2 可交互的对象.
   7.3 拾取、释放对象.
   7.4 消灭火焰.
   7.5 敲碎玻璃.
   7.6 推校车车门.
   7.7 其他系统.
  第八章 软件测试与发布.
   8.1 系统测试.
   8.2 软件打包与发布.
参考文献.

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