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大学计算机-新封面
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商品名称:大学计算机-新封面
物料号 :50584-A0
重量:0.000千克
ISBN:9787040505849
出版社:高等教育出版社
出版年月:2019-08
作者:徐宝清
定价:42.00
页码:296
装帧:平装
版次:1
字数:0
开本:16开
套装书:否

本书是内蒙古自治区教育厅重点建设项目,根据教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会于2016年出版的《大学计算机基础课程教学基本要求》编写完成。

全书分为9章,主要内容包括计算机基础知识、计算机硬件基础、计算机软件基础、计算机网络基础、计算理论与计算模型、算法基础、程序设计基础、IT 新技术、计算机素质教育等。

本书具有内容丰富、层次清晰、图文并茂、重点突出、视频扫码、易学易用的特色。本书立足于“宽专融”课程体系的基础性,定位于培养学生计算思维方法、基本信息素养和计算机应用技能。本书既适合传统课堂教学又适合混合教学,兼顾不同需求的学生,可作为普通高等院校及各类专科院校的大学计算机基础教材,也可以作为全国计算机等级考试参考教材。

前辅文
第1章 计算机基础知识
  1.1 计算机概述
   1.1.1 计算机的发展
   1.1.2 计算机的分类
   1.1.3 计算机的应用
  1.2 数制及其转换
   1.2.1 信息与数据
   1.2.2 进位计数制
   1.2.3 不同进制计数制之间的转换
   1.2.4 二进制数的算术运算
   1.2.5 二进制数的逻辑运算
   1.2.6 数据存储单位及内存地址
  1.3 信息编码
   1.3.1 数值数据表示
   1.3.2 字符数据编码
   1.3.3 音频信息编码
   1.3.4 图形图像编码
   1.3.5 视频信息编码
  习题
第2章 计算机硬件基础
  2.1 计算机硬件结构
   2.1.1 计算机硬件组成
   2.1.2 中央处理单元
   2.1.3 存储系统
   2.1.4 输入输出设备
  2.2 计算机系统
   2.2.1 计算机系统概述
   2.2.2 计算机工作原理
   2.2.3 微型计算机系统
  2.3 高性能计算机基础
   2.3.1 流水线处理机
   2.3.2 并行处理机
   2.3.3 多处理机系统
   2.3.4 机群系统
  2.4 嵌入式系统基础
   2.4.1 嵌入式系统的应用
   2.4.2 嵌入式系统的定义
   2.4.3 嵌入式系统的特点
   2.4.4 嵌入式系统组成
   2.4.5 嵌入式系统分类
   2.4.6 嵌入式操作系统
  2.5 多媒体系统基础
   2.5.1 多媒体的基本概念
   2.5.2 多媒体技术的特点
   2.5.3 多媒体系统组成
   2.5.4 多媒体制作软件
   2.5.5 多媒体应用与发展
  习题
第3章 计算机软件基础
  3.1 计算机软件系统
   3.1.1 计算机软件的概念
   3.1.2 计算机软件的分类
   3.1.3 计算机软件与硬件的关系
  3.2 操作系统
   3.2.1 操作系统概述
   3.2.2 操作系统的功能
  3.3 数据结构
   3.3.1 数据结构的概念
   3.3.2 常用的数据结构
  3.4 数据库系统
   3.4.1 数据库系统基础
   3.4.2 数据库管理系统
   3.4.3 数据挖掘
  3.5 软件工程
   3.5.1 软件工程概念
   3.5.2 软件生存周期
   3.5.3 软件工程组成结构
   3.5.4 软件工程开发方法
  习题
第4章 计算机网络基础
  4.1 计算机网络概述
   4.1.1 网络基本概念及特点
   4.1.2 网络的硬件及软件组成
   4.1.3 网络的分类
   4.1.4 网络的体系结构
  4.2 Internet基础
   4.2.1 Internet起源及发展
   4.2.2 Internet地址
   4.2.3 Internet接入方式
   4.2.4 Internet信息服务
   4.2.5 Internet应用
   4.2.6 即时通信
  4.3 网络安全
   4.3.1 网络病毒及其防范
   4.3.2 网络攻击及其防范
  习题
第5章 计算理论与计算模型
  5.1 计算的视角
   5.1.1 计数与计算
   5.1.2 逻辑与计算
   5.1.3 算法与计算
  5.2 计算理论
   5.2.1 计算与问题求解
   5.2.2 可计算性理论
   5.2.3 停机问题
   5.2.4 计算复杂性理论
   5.2.5 密码学
  5.3 计算模型
   5.3.1 图灵机
   5.3.2 冯·诺依曼机
   5.3.3 量子计算机
   5.3.4 生物计算机
  习题
第6章 算法基础
  6.1 算法概述
   6.1.1 算法的概念
   6.1.2 算法的要素
   6.1.3 算法的分类
   6.1.4 算法的主要特点
  6.2 算法描述
   6.2.1 自然语言
   6.2.2 传统流程图
   6.2.3 N-S流程图
   6.2.4 伪代码
   6.2.5 PAD图
  6.3 典型算法
   6.3.1 迭代法
   6.3.2 穷举法
   6.3.3 递推法
   6.3.4 递归法
   6.3.5 回溯法
   6.3.6 经典算法
   6.3.7 优化算法
  6.4 算法应用举例
   6.4.1 穷举类问题
   6.4.2 递归类问题
   6.4.3 回溯类问题
   6.4.4 经典类问题
  6.5 算法评价
   6.5.1 算法复杂度
   6.5.2 时间复杂度
   6.5.3 空间复杂度
   6.5.4 复杂度分析
  习题
第7章 程序设计基础
  7.1 程序设计概述
   7.1.1 什么是程序
   7.1.2 程序的组成
   7.1.3 程序设计语言
   7.1.4 语言处理程序
  7.2 Raptor程序设计基础
   7.2.1 Raptor简介
   7.2.2 Raptor编程环境
   7.2.3 Raptor符号
   7.2.4 常量与变量
   7.2.5 Raptor运算符与内置函数
  7.3  Raptor控制结构
   7.3.1 顺序结构
   7.3.2 选择结构
   7.3.3 循环结构
  习题
第8章 IT新技术
  8.1 云计算
   8.1.1 云计算的基本概念
   8.1.2 云计算的分类及架构
   8.1.3 云计算的关键技术
   8.1.4 云计算的应用与展望
  8.2 物联网技术
   8.2.1 物联网的概念
   8.2.2 物联网的发展与特点
   8.2.3 物联网体系架构及关键技术
   8.2.4 物联网的应用
  8.3 大数据技术
   8.3.1 大数据的概念
   8.3.2 大数据的处理技术
   8.3.3 大数据的应用与挑战
  习题
第9章 计算机素质教育
  9.1 计算机文化
   9.1.1 计算机文化的形成
   9.1.2 计算机文化的影响
   9.1.3 计算机文化的素养
  9.2 计算思维
   9.2.1 计算思维的定义
   9.2.2 计算思维的特征
   9.2.3 计算思维的本质
   9.2.4 计算思维的应用
  9.3 计算机道德
   9.3.1 计算机职业道德
   9.3.2 计算机伦理
   9.3.3 计算机犯罪
  习题
附录 常用ASCII码十进制字符表
参考文献

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