本书是“十四五”职业教育国家规划教材,依据中等职业学校数字媒体技术应用专业相关教学标准,并参照数字媒体相关行业标准编写。 本书定位为3ds Max的入门教材。通过对本书内容的学习,学生能初步掌握3ds Max 2022软件的使用方法,了解三维设计的基本流程和三维动画制作的基本原理,掌握三维建模、材质贴图、灯光设置及渲染的技巧。 本书精心设计了6个教学项目,共22个教学任务,教学任务的设计遵循由浅入深的教学规律,并突出案例的趣味性和实用性,以激发学生的学习兴趣。充分体现做中学、做中教的职业教学特色。 本书配套演示文稿、素材等辅教辅学资源,请登录高等教育出版社新形态教材网(https://abooks.hep.com.cn)获取相关资源。详细使用方法见本书最后一页“郑重声明”下方的“学习卡账号使用说明”。 本书可作为中等职业学校数字媒体技术应用及相关专业的“三维动画设计软件应用”课程教材,也可作为各类培训班的短期培训用书。 |
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